sexta-feira, 31 de dezembro de 2010

Tutoriais - Criando Mapas

Para criar mapas de Counter-Strike você ira precisar do Valve Hammer Editor, pode ser versão 3.4 ou 3.5.

Para fazer download do Valve Hammer Editor clique aqui.

Para facilitar a vocês colocamos videos bem explicados.

Depois de baixar e instalar o Valve Hammer Editor Siga os videos abaixo:


Configurando o Valve hammer:



Depois de Configura Assista esse Video bem explicativo:

Criando o Mapa:



Veja também outros Ultilitarios clicando AQUI.




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Tutoriais - sXe Injected


Introdução:
Algumas vantagens do sXe Injected:

- Protege o servidor contra cheaters;
- Pode ser opcional ou obrigatório;
- É atualizado constantemente;
- Não causa LAG algum em seu servidor.


Instalação para servidores Windows:
Baixe a versão mais recente para servidores Windows no link acima.

Descompacte o arquivo em qualquer lugar.

Vá até a pasta "cstrike/addons" e crie essas pastas: sxei/dlls/

Ficará assim:
cstrike/addons/sxei/dlls

Coloque o arquivo "sxei_mm.dll" dentro da pasta acima.

Na pasta do MetaMod, abra o arquivo "plugins.ini" e adicione essa linha:
win32 addons/sxei/dlls/sxei_mm.dll

Vá até a pasta "cstrike", abra o arquivo "server.cfg" e "listenserver.cfg"e coloque uma linha como essa:
__sxei_required -1 - Desativado
__sxei_required 0 - Opcional
__sxei_required 1 - Obrigatório

Adicione nessas linhas as informações de sua rede:
__sxei_internal_ip "SEU IP INTERNO"
ip "SEU IP REAL OU NO-IP"
Para descobrir essas informações , abra o propoint de comando do windows e digite ipconfig:
alt
Salve o arquivo e rode o servidor.

Instalação para jogadores:
Baixe o sXe Injected Client acima.

Instale em qualquer pasta, e depois abra-o.

Depois de abrir o sXe, abra o CS e pronto.
O sXe já está ativado e você pode jogar em servidores com sXe ativado.

OBS.: Nunca deixe o sXe ativado se for jogar em servidores com VAC.

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Tutoriais - Diminuindo o Ping

Comandos:

Digite no console ou faça o download do .cfg

Para não precisar digitar todos os comandos faça o download do ping.cfg e coloque na pasta "cstrike".
Quando você iniciar o jogo digite no console: exec ping.cfg

OBS.: Todas as vezes que você entrar no jogo.

Download aqui



Significado dos comandos:

Rate: Bytes por segundo limite que você vai receber do server
cl_updaterate: Pacotes por segundo que você vai pedir do server
cl_rate: Bytes por segundo limite que você vai enviar pro server
cl_cmdrate: Pacotes por segundo enviados ao server

Agora desça o console, e digite:
net_graph 3

Vão aparecer algumas informações no canto direito da tela, para remover basta digitar:
net_graph 0

A partir dessas informações você ira configurar suas rates para melhorar seu jogo. Vamos entendê-las

Choke: O server esta demorando pra responder, você precisa diminuir seus pedidos de dados, ou procurar um server melhor.

Loss: Você esta respondendo menos do que você pode....você pode estar querendo enviar menos pacotes d dados do que sua net consegue, então, ocorre o loss....para aliviar isso, ajuste o rate(aumentando o valor) para o mais próximo possível do sv_maxrate do server (para se basear, aumente o rate, se houver choke, você passou, então diminua de maneira q você não tenha loss), ou então aumente o cl_updaterate e cl_cmdrate pra tentar diminuir o loss!

Pacote (packet): Uma discreta parte da transmissão na internet, o tamanho do pacote varia de quantos estão indo...

Ping: Tempo em milésimos q você leva pra alcançar o server. Na internet, as coisas funcionam assim, você envia pacotes de dados para um host, e esse host responde seu envio, o tempo que todos os pacotes enviados demoram pra alcançar esse host, e retornar ao seu PC é chamado de ping.



Server (para donos de servidores):

Comandos no dedicated:

- sv_minrate 0
- sv_maxrate
- sv_maxupdaterate

Para obter o número do sv_maxupdaterate, divida a velocidade do seu upload em kbps pelo número de players que tem no server, por exemplo: se você tem 30kbps d upload, e tem 3 players no seu server: 30:3=10, então, seu sv_maxupdaterate será de 10. Caso entre, ou saia um player, altere o número.

sv_maxrate: É medido em bytes por segundo, e isso é o máximo que o server vai liberar para cada jogador, a cada segundo.

Se você ta sozinho no mapa e não esta fazendo nada, o server precisa mandar cerca de 1000 bytes em 1 segundo, se você esta em um tiroteio, você vai precisar de cerca d 10.000 bytes por segundo.
Então se você tem 30 kbps de upload, e você quer um máximo de 3 players, você deve por 10000 como maxrate, caso queira um máximo de 4 players: 30:4= ~7, então, sua sv_maxrate deve ser aproximadamente 7200.


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